Free To Play
Vous êtes un cowboy en quête d'aventure.
Vous devez construire votre deck afin de partir au combat et récolter de nombreuses récompenses !
Ce projet était assez fun, j'ai beaucoup aimé la navigation des menus que j'ai développé ainsi que l'optimisation du jeu sur un vieux modèle de téléphone !
Catégorie : Free To Play
Plateforme : Unity
Langage : C#
Durée du projet : 2 mois
Nombre de personnes : 10
Ce que j'ai fait
Base de donnée (quêtes, settings, cartes débloquées)
Tous les menus à l'exception du shop et de l'écran de mort/win
Scroll des menus dans le menu principal
Manager des cartes, des decks et de leurs niveaux
Effets des cartes
Système d'animation
Système de traduction

Voici le main menu, d'ici nous pouvons tout sélectionner, on peut voir les quêtes, ouvrir les paramètres, les succès, et partir en jeu. On peut naviguer entre les différents menus via les boutons du bas ou en scrollant simplement de gauche à droite. Bien sûr si un menu est scrollable de haut en bas et que le jeu détecte un swipe vers le haut/bas, il bloquera le swipe de gauche à droite afin d'être user friendly.
