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Free To Play


Vous êtes un cowboy en quête d'aventure. 

Vous devez construire votre deck afin de partir au combat et récolter de nombreuses récompenses ! 


Ce projet était assez fun, j'ai beaucoup aimé la navigation des menus que j'ai développé ainsi que l'optimisation du jeu sur un vieux modèle de téléphone !




Catégorie : Free To Play


Plateforme : Unity


Langage : C#


Durée du projet : 2 mois


Nombre de personnes : 10


Ce que j'ai fait


  • Base de donnée (quêtes, settings, cartes débloquées)

  • Tous les menus à l'exception du shop et de l'écran de mort/win

  • Scroll des menus dans le menu principal

  • Manager des cartes, des decks et de leurs niveaux

  • Effets des cartes

  • Système d'animation

  • Système de traduction


Voici le main menu, d'ici nous pouvons tout sélectionner, on peut voir les quêtes, ouvrir les paramètres, les succès, et partir en jeu. On peut naviguer entre les différents menus via les boutons du bas ou en scrollant simplement de gauche à droite. Bien sûr si un menu est scrollable de haut en bas et que le jeu détecte un swipe vers le haut/bas, il bloquera le swipe de gauche à droite afin d'être user friendly.

Voici le collection card manager, j'ai entièrement développé son UI et le management des cartes et de leurs niveaux. On peut voir le nombre de cartes sélectionnées, les filtrer par rareté, niveaux, effets, etc...

On a aussi le choix entre plusieurs deck afin que le joueur puisse en pré-construire pour prendre le deck qui lui convient le mieux au meilleur moment.