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Lilian LAFOND

 A propos de moi 

Gameplay Programmer, je cherche toujours à me diversifier et à améliorer mes compétences. Voici mon portfolio où vous pourrez trouver mes projets en tout genre.

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Mes projets

TianDeng


Jeu narratif de puzzle dans l'univers de la chine. Dans lequel vous devez sortir de l'enfer chinois à l'aide de votre compagnon !
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Leonardo Konvinci


Jeu VR dans lequel vous incarnez un ancien vendeur de supermarché devenu artiste. Utilisez les produits de votre jardin, mixez-les et créez vos propres tableaux !
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Skybound Heresy


Jeu d’aventure 3D sur le thème de l’Écosse : incarnez un inquisiteur envoyé pour brûler une sorcière qui a fait s’élever la ville dans les airs.
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Floor Is Lava


Projet plateformer 3D où vous incarnez un robot envoyé dans une usine délabrée, à l'aide de son drone vous devrez survivre à cet endroit.
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Pirate Attack


Projet de tower defense sur le thème des pirates. Vous êtes seul sur une île désert, votre but est de défendre votre unique point de repère : votre phare.
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Varek Inc.


Projet lors de la Game Week (game jam) sur le thème de l'info/infox, IA et infobésité. Vous êtes un dictateur coupé du monde qui contrôle l'information.
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Free To Play


Projet de jeu mobile (f2p) où vous incarnez un cowboy qui doit collectionner des cartes pour s'en servir de munitions afin de tuer tout ses ennemis.
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Chicken Out


Projet de jeu mobile 2D platformer où vous incarnez un petit poulet qui cherche à s'échapper de l'usine dans laquelle il était prisonnier.
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Matrux


Projet de jeu 3D type puzzle game inspiré du jeu RUSH. Vous devez placer des tuiles pour emmener vos cubes aux bons endroits.
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Rewind Robot


Projet de jeu mobile puzzle 2D où vous incarnez un petit robot qui doit user de ses clones temporels afin de résoudre les différents puzzles. 
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Steam Machine


Projet de jeu Shmup 2D dans le thème Steampunk. Vous devrez combattre dans une usine délabrée mais toujours en fonctionnement afin de vous en échapper.
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Mes outils

Unreal Animator


Outil d'animation runtime accessible depuis le blueprint et le C++. Tout en offrant des performances accrues (bitshift, SIMD) ainsi que des effets (ex: rebonds). 
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Unity Translation


Outil de traduction et de remplacement de texte le plus efficacement possible avec un objectif de 0 Garbage Collector, ainsi que du tracking de variable.
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Unity Animation


Outil de création d'animations dynamiques  au runtime par code tout en leur donnant des effets (ex: rebonds) tout en optimisant le jeu (0 Garbage Collector).
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Mes prototypes

Shoot & Boost


Projet de FPS où vous incarnez un titan, le terrain est destructible, modifiable et vos balles vous servent de moyen de propulsion. 
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PEA


Projet PEA (Projet d'Entrée en Alternance) où vous incarnez un ange déchu envoyé aux enfers pour tuer autant de monstres que possible dans des donjons générés aléatoirement.
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